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梦幻西游:须弥宝宝因大火被毁?细数四系法术的区别

梦幻西游中总是有很多奇葩的人,比如网上这位玩家,认为别人的8红须弥的技能是大火,就表示大火不好,却又说不出理由。

这是主角,8红的执音,须弥遗志高级法爆高级进击法爆高级魔心,这我怎么看都妥妥的是一只比较完美的法宝宝。资质方面速度资质略低,但攻击资质挺高,即便是以后打书打废了,这么多技能格子打成攻宠也是可以的。

到了这位奇葩玩家的嘴里,就成了没用。

问为什么不好,又说不出理由,只是让百度。

这种话从一个奇葩等级,无锦衣的号里说出来,那就是莫名其妙,故意打压,让卖家误认为大火不好,然后压价。

网友们纷纷表示,CBG搜最贵的须弥宝宝,那一整页全是大火,难道这些人都是傻?

看到这我就想着,四系大法确实是有些区别的,本期就细数一下四系大法的区别。

1、施法动画时间

首先最明显的就是施法动画时间了,在这个追求效率的时代,任何一个耽误时间的点都会被抛弃,比如定心套之类。

网上有用秒表测试过四系大法的施法时间的,用的是统一造型,如意仙子,测试是从宝宝开始施法到怪物恢复站立结束。

最终的结果是泰山的速度明显最快,其次大火,大雷和大水不相上下都是最慢。

不过我又看了下发帖时间,在年左右。后来在年的7月份有一次修改,增加了无底洞夺命咒和泰山压顶的施法动画时间。这是一次削弱,让泰山的动画时间减慢了一点,尽量四系法术平等。

改动后有网友继续测试,动画时间是延长了点,不过整体还是四系大法中最快的一个。因此所有的法宝宝技能统统优先泰山,高兽决摊位上的泰山价格也明显高于其余三种。

某些大主播门派闯关12分钟一轮,须弥宝宝统一是泰山。

2、炼妖难度

从炼妖选材上考虑,一些经常作为法宝宝炼妖材料用的,自带大法技能更为常见一点。比如画魂、炎魔神,持国自带的大雷等等。

这是炼妖结果最好自带技能,就算不带,再上一本也花不了几个钱,打上大法认证一下,还白送了一个技能。

最后留下哪个法术并没有什么区别,只在于如果正好留下一个技能,那么一般肯定不会冒着掉须弥的风险再拍一本泰山。有了正好留着用。所以大火、大雷还是比较常见的四系法术技能,大水几乎没有,天生带大水的龟丞相、蛟龙、星灵仙子也很少有人用作炼妖材料。

3、对应克制

四系法术在游戏设定中的区别就是代表了水、火、土、雷,召唤兽有对应的弱点技能,还有对应的吸收技能。四系大法会分别克制对应的弱点技能,同时被对应的吸收技能克制。

人物角色也有对应的四吸宝石,不过从来没什么人打。除非一些开宝宝店的,比如经常混D5的,会遇见画魂会大火,自己会给鞋子上打火吸收;经常混龙窟凤巢的,也是会大火的比较多,同样需要打火吸收;经常混东界抓持国的,持国总是会大雷,会打上雷吸收宝石。其实总得算来还是火吸收需求最多,其余三系完全没人要。

召唤兽身上的四种吸收技能也很少见发挥过作用的。倒是这个弱点技能时有触发,比如僵尸卡自带的弱点雷。

僵尸卡是代价最低最便宜的增加气血的卡片,冲新区杀难度或者打帮战经常有人变这个卡。NPC不会拿弱点雷怎样,但PVP时就可以针对性的拿出带奔雷咒的须弥宝宝来秒这些人。



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